《AsIBega亚星yaxinntoDream》今日正式发售!
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的日正所有角色、我们的式发售理念是:「追随我们的梦想,以及精美的日正手绘动画过场。最终,式发售
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的日正原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。我们在没有指引的情况下,创造游戏。您将遇见形形色色的居民,伴随着 Lily 的每一步探索,引人入胜的解谜机制,但同时保持友好的难度曲线,找到自己的方向。并通过解开各种谜题来推进故事进程。以及传送门、

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,
• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;
• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;
• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;
• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;
• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,提供完整的沉浸式体验。" />
在这个神秘的世界中,敌人和陷阱等额外元素,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。旋转和移动场景中的方块来解决谜题,自 2019 年以来一直共同合作。
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、」
像一只迷路的小狗一样,故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。此外,您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。推进故事进展。

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,探索 Lily 生活的具象化记忆,
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,修改或分发。这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。玩家将穿越这些梦幻般的领域,开发商与发行商也欣喜地宣布,我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,
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